O Sound xR Image permite aos usuários controlar as posições percebidas do som dentro de um espaço. O Sound xR Image suporta o controle de até 128 canais de som imersivo baseados em objetos.
Benefícios
[Para criadores de conteúdo]
O Sound xR Image integra-se perfeitamente com o software DAW Nuendo da Steinberg, permitindo que os criadores reproduzam fielmente em locais físicos as intrincadas expressões sonoras de conteúdos produzidos em estúdio.
[Para engenheiros de som]
O Sound xR Image apresenta não apenas funções que contribuem para uma expressão sonora delicada e criativa, mas também implementa fluxos de trabalho e recursos projetados para reduzir a carga de trabalho dos engenheiros de som. Durante apresentações ao vivo, o movimento da imagem sonora e diversos parâmetros podem ser controlados não apenas através do Sound xR Image Controller com sua interface intuitiva, mas também a partir dos consoles de mixagem Yamaha, padrão da indústria.
[Para proprietários de locais/projetos]
O Sound xR Image destaca-se por oferecer uma reprodução sonora natural e de alta qualidade, elevando a acústica do local a um nível superior e proporcionando efeitos espaciais e experiências acústicas inteiramente novas. Além disso, ao combinar adequadamente a extensa linha de processadores e caixas acústicas da Yamaha e da NEXO, você pode selecionar o sistema ideal adaptado à escala e ao orçamento do local.
Características
- Renderização baseada em objetos com o método DBAP, que oferece alta flexibilidade na configuração do sistema de caixas acústicas, movimento suave da imagem sonora e degradação mínima da qualidade do som.
- Apresenta o “Rendering Area Conversion” para alcançar movimento e localização precisos da imagem sonora, adaptados à geometria espacial do local. Também contribui para reduzir o tempo de remixagem.
- O “Speaker Zoning” permite agrupar objetos para renderização, alcançando uma localização sonora nítida.
- Função “Sub Renderer” para aprimorar a imagem e localização de sons de baixa frequência.
- O recurso “3D Reverb” recém-desenvolvido pela Yamaha permite a adição de reverberação rica e natural com alta qualidade de som a qualquer objeto.
Renderização baseada em objetos
O Sound xR Image emprega um sistema de áudio baseado em objetos. Isso permite uma reprodução flexível que se adapta a diferentes configurações de caixas acústicas em estúdios ou salas de shows, e facilita a mixagem e produção eficientes, permitindo que o mesmo conteúdo seja reutilizado em vários locais. Além disso, utiliza técnicas de renderização DBAP, permitindo o movimento suave da imagem sonora e a construção de sistemas de caixas acústicas altamente flexíveis.
Conversão de área de renderização
A função “Rendering Area Conversion” permite que os usuários transformem áreas lógicas de panorâmica — como as de DAWs ou consoles — em qualquer configuração, variando de um cubo básico a um polígono de 16 lados, dentro do qual os objetos podem ser posicionados. Três camadas estão disponíveis, com a altura de cada uma definível individualmente pelo usuário. Isso permite operações como renderizar e controlar objetos de saída do console dentro da área do palco, enquanto renderiza e controla objetos de saída da DAW na área do público.
Zoneamento do alto-falante
A função “Speaker Zoning” permite que objetos de áudio sejam renderizados através de grupos específicos de caixas acústicas dentro do sistema. O Sound xR Image permite definir até 32 zonas de caixas acústicas, possibilitando um controle preciso sobre a localização percebida do som.
Sub Renderer
A função “Sub Renderer” permite que um único objeto sonoro seja renderizado simultaneamente para um grupo de subwoofers separado da zona de caixas acústicas especificada. Esse recurso é eficaz para reforçar a localização e o movimento do som com subwoofers para frequências baixas ou caixas de preenchimento (fill speakers), bem como para monitoramento em salas separadas do local principal.
Reverberação 3D
Em espaços acústicos físicos, a reverberação percebida muda dependendo da posição da fonte sonora. Com base em anos de experiência no design acústico de teatros e salas, a Yamaha desenvolveu sua função exclusiva “3D Reverb”. Esta função cria uma reverberação otimizada para a posição de cada objeto individual e para a configuração das caixas acústicas, alcançando um campo sonoro realista enquanto mantém a clareza da imagem. A direcionalidade e a propagação da reverberação podem ser controladas livremente através de uma interface gráfica (GUI) intuitiva.
Aplicações recomendadas
Performance musical
A localização sonora maximiza a realidade e o impacto
Como o Sound xR Image permite o posicionamento preciso das fontes sonoras em qualquer lugar de um espaço, é a maneira ideal de garantir que o som produzido por um artista seja ouvido vindo da sua localização real, garantindo o máximo realismo. Também pode ser usado para posicionar efeitos sonoros em qualquer lugar do espaço de performance ou ao redor do público para maior impacto.
Instalação experimental
Experiências excepcionais para exposições interativas
A criação de som é outra área onde o Sound xR Image se destaca, tornando possível oferecer novas experiências sonoras únicas em museus, parques temáticos, instalações de projeção mapeada e muito mais. Em exibições interativas, ele proporciona aos visitantes uma experiência mais personalizada e íntima que deixará uma impressão duradoura.
Performance ao vivo
O layout imersivo melhora a qualidade da música ao vivo
Os recursos de “aprimoramento da realidade” dessa tecnologia também são perfeitos para aplicação em apresentações musicais ao vivo. Ao garantir que o som de cada instrumento ou voz individual em um conjunto realmente pareça estar emanando do instrumento ou voz correspondente, o público tem uma sensação maior de realidade, profundidade e imersão na música.
Componentes do sistema
A configuração para dispositivos que realizam o processamento Sound xR Image consiste em uma combinação de DME10 e a licença de expansão NX-AFC-I, ou uma combinação de DME7 e a licença de expansão DEK-AFC-I. O número de entradas de objetos sonoros e saídas de caixas acústicas suportadas varia dependendo da combinação utilizada (veja a tabela abaixo). Combinar isso com as extensas linhas de caixas acústicas da Yamaha e da NEXO permite encontrar a solução de sistema ideal para qualquer tamanho de espaço.
* Observe que as licenças são vendidas separadamente e a ativação requer o ProVisionaire Cloud da Yamaha.
Fluxo de trabalho contínuo
Construir áudio imersivo envolve um extenso trabalho de software, desde a criação meticulosa de conteúdo até a simulação acústica das caixas acústicas. O Sound xR Image reduz essa carga de trabalho ao otimizar e carregar os dados necessários para a construção do sistema em cada etapa — do estúdio aos locais reais — permitindo um fluxo de trabalho contínuo. Isso permite que criadores de som e engenheiros se concentrem na elaboração do espaço acústico desejado sem serem sobrecarregados por tarefas técnicas.
Criação de conteúdo com Nuendo
O software DAW da Steinberg, “Nuendo”, apresenta recursos de mixagem imersiva, permitindo criar facilmente conteúdos atraentes para eventos de qualquer escala. Você pode editar e montar suavemente performances ao vivo ou de estúdio, bem como fontes de áudio importadas, em uma única linha do tempo. Através de OSC (Open Sound Control), você pode controlar diretamente as informações de panorâmica do VST Multipanner usando o Sound xR Image.
Simulação de sistema de caixas acústicas com NS-1
Alcançar um áudio imersivo requer o posicionamento preciso das caixas acústicas. O recurso “Sound xR Design Assistant” no “NS-1”, software dedicado para configurar sistemas de caixas acústicas NEXO e Yamaha, orienta você na determinação do número e do posicionamento ideal das caixas necessárias para entregar uma experiência de áudio coesa a todo o público. Isso se baseia nas dimensões do local e do palco, largura dos corredores e outras informações. Você também pode exportar o arquivo de configuração do seu projeto de caixas acústicas e importá-lo no “Sound xR Image Controller”.
Design de sistema integrado com ProVisionaire Design
O “ProVisionaire Design” da Yamaha permite a criação de “configurações”, que são os ajustes internos do processador. Ao projetar configurações que incluem o Sound xR Image, você pode construir sistemas de áudio imersivo com um setup intuitivo. Sistemas com contagens variadas de entrada/saída podem ser construídos de acordo com a escala, oferecendo excelente customização. Além disso, as configurações para amplificadores de potência compatíveis, dispositivos de E/S, microfones e muito mais podem ser gerenciadas coletivamente.
Mixagem espacial com Sound xR Image Controller
O “Sound xR Image Controller” suporta mixagem de áudio baseada em objetos com sua interface de usuário sofisticada e intuitiva. Diversos recursos, como o “3D Reverb”, permitem uma expressão sonora flexível e refinada.
Operação com consoles de mixagem digital Yamaha
Para aumentar a operacionalidade da mixagem ao vivo, o Sound xR Image é nativamente compatível com consoles de mixagem digital Yamaha*. Tanto os canais de entrada quanto os barramentos de mixagem podem ser atribuídos de forma flexível, e as posições dos objetos podem ser manipuladas através da tela sensível ao toque. Além disso, o Main Fader do Sound xR Image e o Main Fader do 3D Reverb podem ser controlados a partir de faders físicos, e a vinculação de Scene Recall é possível.
*Este recurso estará disponível no futuro.
Integrações de terceiros
O Sound xR Image integra-se com sua DAW, controlador de show, sistema de rastreamento e outros dispositivos através do protocolo OSC ou ADM-OSC. Isso permite o controle e monitoramento dos parâmetros do Sound xR Image a partir de ferramentas externas. Os softwares externos atualmente suportados incluem os seguintes:
Centros de Experiência
Experimente as soluções Sound xR no ‘Sound xR Immersive Hub’. Veja abaixo os locais atualmente operacionais. Para mais informações, entre em contato com as filiais comerciais da Yamaha em sua região ou com os distribuidores NEXO.
Sede da Yamaha Corporation (10-1 Nakazawacho, Chuo Ward, Hamamatsu, Shizuoka 430-0904, Japão)
Yamaha Music Yokohama Minato Mirai (5-1-2 Minatomirai, Nishi Ward, Yokohama, Kanagawa 220-0012, Japão)
Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse CNSMDP (209, avenue Jean Jaurès 75019 Paris, França)
Yamaha Music Asia (No. 7 Tai Seng Drive #01-01, Singapura 535218, Singapura)
Prática
Aprofunde-se no Sound xR. Oferecemos cursos de treinamento online para o Sound xR Image. Ao realizar os treinamentos online através do Audioversity Online, você pode obter um certificado de conclusão e créditos AVIXA CTS, qualificando-o como um Sound xR Image Certified Supporter. Para aqueles que buscam maior especialização, participe dos treinamentos práticos em nossos Experience Centers. Não há treinamento online disponível para o Sound xR Enhance. Para mais detalhes, entre em contato com as subsidiárias de vendas da Yamaha em sua região ou com os distribuidores NEXO.
*O conteúdo do treinamento está programado para lançamento em fevereiro de 2026.
Linha de Produtos
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DME7
Processador de sinal digital de arquitetura aberta que oferece desempenho e conectividade de ponta, qualidade de som de 96 kHz, até 256 canais de entrada/saída e 64 canais de mixagem baseada em objetos Sound xR Image com reverberação tridimensional sofisticada.
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DME10 (NEXO)
Processador de sinal digital de arquitetura aberta que oferece desempenho e conectividade de ponta, qualidade de som de 96 kHz, 256 canais de entrada/saída como padrão e até 128 canais de mixagem baseada em objetos Sound xR Image com reverberação tridimensional sofisticada.
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As especificações estão sujeitas a alterações sem aviso prévio. As cores e acabamentos mostrados podem variar em relação aos produtos reais.




