Série CL

Exemplos de sistema: som ao vivo

Configuração simples e flexível em qualquer local.

Um Sistema Simples em Cascata

Um Sistema Simples em Cascata

Os switches de portas internas permitem que os consoles CL sejam facilmente configurados para configurações de rede em cascata ou estrela. Neste exemplo, o console na posição FOH está diretamente conectado ao rack de I/O ao lado do palco. A rede é autoconfigurada. Claro que o aplicativo de iPad CL StageMix pode ser usado mesmo em sistemas simples como este, e a placa de som virtual Dante pode ser usada para habilitar a gravação multipista em uma DAW, como Nuendo da Steinberg.

Uma Rede em Estrela Flexível e Redundante

Uma Rede em Estrela Flexível e Redundante

As topologias em estrela podem ser configuradas com switches de rede gigabit. Nesta configuração, as conexões redundantes para cada dispositivo na rede garantem que um mau funcionamento em um cabo ou dispositivo de rede não perturbe todo o sistema. O recurso Gain Compensation permite que vários consoles controlem o ganho analógico para um único rack de I/O, para uma integração perfeita da operação com o FOH e o monitor. Vários computadores também podem ser usados para gravação ao vivo.

* O firmware CL V1.5 ou posterior é necessário para o controle de ganho analógico do Ri8-D.

Exemplos de sistema: salões e teatros

Versatilidade e confiabilidade para uma ampla variedade de aplicações.

Integração com NEXO NXAMP

Integração com NEXO NXAMP

Instale o NXDT104 Dante Network Card em um amplificador NEXO NXAMP e torna-se possível a comunicação direta com os consoles da série CL. Além da transmissão de áudio básica através da rede Dante, o patching do NXAMP pode ser controlado a partir da tela touch do console CL. Você tem a rede Dante desde a entrada até a saída, e com isso obtém uma operabilidade geral significativamente melhorada.

* O firmware CL V1.5 ou posterior é necessário para o controle de ganho analógico do Ri8-D e patching do NXAMP.

Som ao Vivo e Capacidade de Produção

Som ao Vivo e Capacidade de Produção

Som ao Vivo e Capacidade de Produção

* O firmware CL V1.5 ou posterior é necessário para o controle de ganho analógico do Ri8-D.

Exemplos de sistema: transmissão

As aplicações exigem uma grande quantidade de equipamentos usados ​​em termos de recursos, adaptabilidade, som e confiabilidade.

Um RMio64-D é usado para fornecer um feed MADI para uma Unidade Móvel.

Um RMio64-D é usado para fornecer um feed MADI para uma Unidade Móvel.

O sistema de som ao vivo inclui um console CL na FoH e um console QL ao lado do palco. Além de fornecer a mixagem de monitoramento, o recurso Port to Port do console QL do lado do palco permite que ele funcione como um I/O rack com capacidades comparáveis a uma unidade da série R, reduzindo assim o tamanho geral e a complexidade do sistema.

O RMio64-D converte o sinal Dante do sistema para MADI para transmissão para a UM fora do local. A conversão da taxa de amostragem incorporada no RMio64-D resolve efetivamente os problemas de sincronização de word clock.

Um console CL ou QL versão 3.0 ou acima em um sistema de monitoramento surround

Um console CL ou QL versão 3.0 ou acima em um sistema de monitoramento surround

As conexões para os monitores surround e ao cue dedicado são feitas através dos conectores OMNI OUT do console ou a partir de um slot de expansão Mini-YGDAI.

As fontes surround externas podem ser enviadas ao console através de um slot de expansão Mini-YGDAI para que as fontes possam ser trocadas e monitoradas através do console. Os sinais surround também podem ser enviados a um medidor surround externo através de um slot Mini-YGDAI.